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🇦🇷Trabajá el 20 de noviembre con una propuesta completa para 1.º, 2.º y 3.º grado que combina historia, lectura, escritura y juegos para aprender en el aula.

Un recorrido de **6 clases** para conocer qué sucedió en la Vuelta de Obligado y acercarse al significado de la soberanía nacional, con actividades diferenciadas por grado y orientaciones para acompañar la enseñanza.

**¿Qué incluye?**

• Guía docente con fundamentación, propósitos, objetivos, intervenciones, apoyos y evaluación.

• 3 cuadernillos ilustrados con 8 fichas por grado: 1.º en imprenta mayúscula y 2.º–3.º en imprenta minúscula.

• 24 tarjetas con actividades complementarias.

• 3 sopas de letras y 3 acrósticos con pistas.

• Bingo, memotest y adivinanzas para jugar y repasar.

• Soluciones y orientaciones de uso.

📚 **97 páginas en PDF**, organizadas en 6 documentos. Incluye, además, la guía docente en Word editable.

Una propuesta lista para imprimir y organizar tus clases, con materiales para leer, conversar, resolver, jugar y producir en grupo.

📩 Producto digital. No se envía material físico. Las fichas y los juegos se entregan en PDF; únicamente la guía docente es editable.


Kit Día de la Soberanía Nacional - Primer ciclo- Secuencia, actividades y juegos

$8.000,00

Cantidad

1

🇦🇷Trabajá el 20 de noviembre con una propuesta completa para 1.º, 2.º y 3.º grado que combina historia, lectura, escritura y juegos para aprender en el aula.

Un recorrido de **6 clases** para conocer qué sucedió en la Vuelta de Obligado y acercarse al significado de la soberanía nacional, con actividades diferenciadas por grado y orientaciones para acompañar la enseñanza.

**¿Qué incluye?**

• Guía docente con fundamentación, propósitos, objetivos, intervenciones, apoyos y evaluación.

• 3 cuadernillos ilustrados con 8 fichas por grado: 1.º en imprenta mayúscula y 2.º–3.º en imprenta minúscula.

• 24 tarjetas con actividades complementarias.

• 3 sopas de letras y 3 acrósticos con pistas.

• Bingo, memotest y adivinanzas para jugar y repasar.

• Soluciones y orientaciones de uso.

📚 **97 páginas en PDF**, organizadas en 6 documentos. Incluye, además, la guía docente en Word editable.

Una propuesta lista para imprimir y organizar tus clases, con materiales para leer, conversar, resolver, jugar y producir en grupo.

📩 Producto digital. No se envía material físico. Las fichas y los juegos se entregan en PDF; únicamente la guía docente es editable.


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