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¡Primero jugamos y después seguimos aprendiendo en el cuaderno!

Una secuencia de 10 clases para trabajar dieces y unos en primer grado, a través de juegos de tirar latas, emboque con aros y propuestas con fichas y tarjetas.

Los chicos y las chicas calculan puntajes, forman y desarman números, comparan resultados y descubren qué cambia al agregar un uno o un diez.

¿Qué incluye?

• Secuencia didáctica en Word con fundamentación, propósitos, objetivos, contenidos y evaluación.

• Diez clases con inicio, desarrollo, intervenciones docentes y cierre.

• Reglas, materiales e imágenes representativas de los juegos.

• Diez fotocopias ilustradas con tres actividades cada una, más una cuarta propuesta de registro en el cuaderno por clase.

• Configuraciones de acceso y propuestas de profundización.

• Orientaciones para la corrección y el seguimiento de los aprendizajes.

Actividades para practicar:

✓ Composición y descomposición de números en dieces y unos.

✓ Lectura, escritura y comparación de puntajes.

✓ Búsqueda de cantidades faltantes.

✓ Sumas de 1 y de 10.

✓ Equivalencia entre diez unos y un diez.

Las fotocopias están diseñadas en imprenta mayúscula y blanco y negro, con espacios para resolver. Se entregan en dos formatos: una por hoja A4 y dos por hoja A4 horizontal, para recortar y pegar.

Destinado a: 1.º grado de primaria.

Formato: material digital descargable. Incluye Word editable y PDF listos para imprimir.

Una propuesta de Educa y Crea para conectar el juego con la reflexión y la práctica en el cuaderno.


Dieces y unos jugando - Secuencia de Matemática para 1er grado

$6.000,00

Cantidad

1

¡Primero jugamos y después seguimos aprendiendo en el cuaderno!

Una secuencia de 10 clases para trabajar dieces y unos en primer grado, a través de juegos de tirar latas, emboque con aros y propuestas con fichas y tarjetas.

Los chicos y las chicas calculan puntajes, forman y desarman números, comparan resultados y descubren qué cambia al agregar un uno o un diez.

¿Qué incluye?

• Secuencia didáctica en Word con fundamentación, propósitos, objetivos, contenidos y evaluación.

• Diez clases con inicio, desarrollo, intervenciones docentes y cierre.

• Reglas, materiales e imágenes representativas de los juegos.

• Diez fotocopias ilustradas con tres actividades cada una, más una cuarta propuesta de registro en el cuaderno por clase.

• Configuraciones de acceso y propuestas de profundización.

• Orientaciones para la corrección y el seguimiento de los aprendizajes.

Actividades para practicar:

✓ Composición y descomposición de números en dieces y unos.

✓ Lectura, escritura y comparación de puntajes.

✓ Búsqueda de cantidades faltantes.

✓ Sumas de 1 y de 10.

✓ Equivalencia entre diez unos y un diez.

Las fotocopias están diseñadas en imprenta mayúscula y blanco y negro, con espacios para resolver. Se entregan en dos formatos: una por hoja A4 y dos por hoja A4 horizontal, para recortar y pegar.

Destinado a: 1.º grado de primaria.

Formato: material digital descargable. Incluye Word editable y PDF listos para imprimir.

Una propuesta de Educa y Crea para conectar el juego con la reflexión y la práctica en el cuaderno.


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